<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Sprites</title>
		<link>http://sprites.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 31 Jul 2013 08:31:16 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://sprites.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Gaara Tutorials</title>
			<link>https://sprites.3dn.ru/forum/6-4-1</link>
			<pubDate>Wed, 31 Jul 2013 08:31:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sprites.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Туториалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Gaara&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GamerXP&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBhide--&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlockL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript://&quot; onclick=&quot;new _uWnd(&apos;LF&apos;,&apos; &apos;,-250,-110,{autosize:0,closeonesc:1,resize:1},{url:&apos;/index/40&apos;});return false;&quot;&gt;Доступно только для пользователей&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlock&quot;&gt;Ось!)))))Все туториалы мои)))) &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как создать воду&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090502/9ot98Eq3L1.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как создать катон&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090502/8yP36SVR76.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как создать кунай&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090502/WSuh9Z7yk1.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как создать маску Тоби&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090502/U6g6IHOBs5.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как создать БОЛЬШОЙ меч)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090502/aI5NftWpPi.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как создать Обито из Наруто ^_^&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090502/2RTFdUaUQp.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как создать оболочку Кьюби&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090502/5Y6DnvYaZI.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как создать плащ Акатсуки &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090502/VUi4fiRLUM.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как создать Саске в плаще&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090502/1OEZTFTdkT.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как создать Саске в черном костюме&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090502/Zq2e771KcV.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как создать волосы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090516/uXn3Oah5T7.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как создать Хичиго&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://ipicture.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090516/V2FUsuQp2L.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; :) :)&lt;/span&gt;&lt;!--/BBhide--&gt;</content:encoded>
			<category>Туториалы</category>
			<dc:creator>Gaara</dc:creator>
			<guid>https://sprites.3dn.ru/forum/6-4-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Японский туториал</title>
			<link>https://sprites.3dn.ru/forum/6-79-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 20:46:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sprites.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Туториалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Хороший, но на японском&lt;br /&gt;Автор темы: GamerXP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FlameSword&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Вот один из туторов, что я нашел. На японском правда, но в принципе довольно наглядный &lt;br /&gt; [spoiler=&quot;Полмегабайта между делом&quot;]&lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/NewTutor.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;[/spoiler]</content:encoded>
			<category>Туториалы</category>
			<dc:creator>GamerXP</dc:creator>
			<guid>https://sprites.3dn.ru/forum/6-79-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Туториалы анонимуса</title>
			<link>https://sprites.3dn.ru/forum/6-37-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 17:33:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sprites.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Туториалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alexb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AreksFrai&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBhide--&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlockL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript://&quot; onclick=&quot;new _uWnd(&apos;LF&apos;,&apos; &apos;,-250,-110,{autosize:0,closeonesc:1,resize:1},{url:&apos;/index/40&apos;});return false;&quot;&gt;Доступно только для пользователей&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlock&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img218.imageshack.us/img218/3483/howtomakespritesmadarauys8.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/BBhide--&gt;</content:encoded>
			<category>Туториалы</category>
			<dc:creator>Alexb</dc:creator>
			<guid>https://sprites.3dn.ru/forum/6-37-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>™Porshe&apos;s Tutorials</title>
			<link>https://sprites.3dn.ru/forum/6-19-1</link>
			<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 13:07:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sprites.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Туториалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alexb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WindSlasher&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBhide--&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlockL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript://&quot; onclick=&quot;new _uWnd(&apos;LF&apos;,&apos; &apos;,-250,-110,{autosize:0,closeonesc:1,resize:1},{url:&apos;/index/40&apos;});return false;&quot;&gt;Доступно только для пользователей&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlock&quot;&gt;Тренинг по рисованию чаров &quot;for RPG Maker XP&quot;. &lt;br /&gt; Часть первая. &lt;p&gt; Поворот головы, на 3-четверти. &lt;p&gt; Для удобства, пункты написанные здесь, соответствуют цифрам, в примере... &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Training_Face_3-4.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/...g_Face_3-4.PNG&quot;&gt;http://rakun-soft.narod.ru/training/...g_Face_3-4.PNG&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 1) Тут долго думать не нужно... собственно под первым номером, у нас оригинал головы, смотрящей в фас. &lt;br /&gt; 2) Что бы было более просто объяснить дитали урока, я привёл пример на кружке, который почти идентичен любой голове RPT чаров в RPG Maker XP... &lt;br /&gt; 3) В третьем примере видно что голова была малость... ну как сказать, разсечина по вертикали, и левая часть головы поднята на один пиксель... &lt;br /&gt; 4) На четвёртом примере мы подправляем подбородок... что бы он нас не смущал такой кривизной... &lt;br /&gt; 5) На пятом примере сдвигаем правый локон волос, на право, на один пиксель... &lt;br /&gt; 6) Шестой пример, опять пострадал с подбородком, так как поворот был бы не особо реалистичным, как хотелось бы... (и кстати, подправленно пустые пиксели у правого локана волос, далее он останиться без изменений)... &lt;br /&gt; 7) Пример под номером семь, словил подправку левого локана, и подрисовки уха, на уровне глаз, у правого локана волос... &lt;br /&gt; 8) Советую стереть немного волос сверху по правой стороны... что бы было проще *на глаз*, дорисовать голову... &lt;br /&gt; 9) Ни каких пиксельных изминений... всего лишь залили светлым цветом пустое поле волос... (Почему светлым ?... всё легко объяснить... тени наложить куда проще, чем выресовывать освещение)... &lt;br /&gt; 10) Финальный рывок... собственно накладываем тени, и добавляем маленький блик, что бы придать большего объёма в повороте... &lt;p&gt; Собственно ни чего сложного, думаю проблем в рисовании головы на три-четверти, не появиться... &lt;p&gt; Писал статью, и рисовал: Porshe &lt;br /&gt; © Все права нарушены, и приследуются в незакона... &lt;p&gt; ps: В следующем уроке (Если не будет лень), объясню как заставить двигаться само тело, не имоверными кульбитами ^___^ &lt;p&gt; Тренинг по рисованию чаров &quot;for RPG Maker XP&quot;. &lt;br /&gt; Часть вторая. &lt;p&gt; Воплощение в движении. &lt;p&gt; Для удобства, пункты написанные здесь, соответствуют цифрам, в примере... &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Body_Flips_01.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Body_Flips_02.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 1) Не поверите... мы будет рисовать контурами только в пайнте... я аж сам офигел... &lt;br /&gt; Собственно старайтесь просто представить себе то движение, которое хотите нарисовать, а далее рисуем простыми пиксельными контурами... (данная часть, пожалуй самая тяжёлая...) &lt;br /&gt; 2) Всё... контуры собственно готовы, и мы принимаемся задавать цвет контурам, которые будуи иметь похожий цвет к примеру, с одеждой, телом и ботинками... &lt;br /&gt; 3) Заливаем всё это добро приблизительным цветом... не особо тёмным, не и не сильно светлее самих контуров... &lt;br /&gt; 4) АднАзнАчнА... начинаем накладывать тени... я пошёл более лёгким путём, это стал класть тени, не посредственно рядом у контуров... (Собственно пуговищи, и всякие там прибомбасы не забывайте... &lt;br /&gt; 5) И как всегда, мой самыю любимый штрих, это накладывать блики... тоже ни чего сложного... плюнуть тут, плюнуть там... &lt;p&gt; Абзац... всё готово... (Повторить несколько раз, и в своей жизни, нарисовать хотя бы 10 анимаций...) &lt;br /&gt; На второй картинке представлено несколько образцов, которые я замучился шпинговать... надеюсь вы их не сбагрите себе, а всё же нарисуете самостоятельно... &lt;p&gt; Писал статью, и рисовал: Porshe &lt;br /&gt; © Все права нарушены, и приследуются в незакона... &lt;p&gt; Урок по рисованию (3) &lt;p&gt; Тренинг по рисованию &quot;for RPG Maker XP&quot;. &lt;br /&gt; Надеюсь что часть будет всего одна ^___^ &lt;br /&gt; Но вообще, это уже как бы часть третья... &lt;p&gt; Искожение RTP. &lt;p&gt; Для удобства, пункты написанные здесь, соответствуют цифрам, в примере... &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Destroier_00.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; В основном я использую в макинге стандартное RTP... &lt;br /&gt; Но что бы это RTP не было пустым... я обычно анимирую его, во всяких там разрушениях... &lt;p&gt; Вбивание плитки в пол... &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Destroier_01.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 1) Собственно из скрина выше, я просто урезал его малость... &lt;br /&gt; Делаем разметку... то есть, выдираем маленькую плитку... &lt;br /&gt; 2) Ну вот и сама плитка... &lt;br /&gt; 3) Делаем её потемнее... (Это можно сделать двумя способами... либо свиснуть такое же RTP из стандарта, там есть такие же плитки, но темнее... или же, насиловать Фотошлёп...) &lt;br /&gt; По скольку я на резервке сейчас, то мне кроме Paint ни чего не доступно... (так что я выдрал плитку из RTP) &lt;br /&gt; 4) Чуть чуть чикрыжим плитку... (Заметьте, что я немного осветлил её сверху...) &lt;br /&gt; 5) Ну это для того что бы показать что получилось... &lt;br /&gt; 6) Тут я её инвенсировал (сверху вниз), и добавил немного освещения... (прикиньте сами, каким должно быть освещение... а то объяснять это по разным наклонам света, тяжеловато будет) &lt;br /&gt; 7) Думаю, когда вы освоитесь делать одну плитку, то вы научитесь делать их много ^__^ &lt;br /&gt; (Я опять таки, пошёл более лёгким путём... Я увеличивал её на один пиксель, и убовлял тени... дабы придавать &quot;Даже не знаю как это назвать - высоту ?&quot; объёма...) &lt;br /&gt; 8) Повторить не однократно... и до посинения... увеличивайте плитки объёмом, задавайте им разные формы.. и т. д.) &lt;br /&gt; 9!) То что получилось у меня... (Скажу сразу... это мой первый опыт... я раньше ни когда не анимировал плитки...) &lt;br /&gt; Подобную тему, можно юзать в моменты когда на плитки наступает, или падает что-то тяжёлое... &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Destroier_02.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Опять пострадал стандартный RTP... &lt;br /&gt; В этом скрине, всё что я использывал, для анимации разрушения колонны... &lt;p&gt; КАЛИФОРНИЯ!! &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Destroier_03.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 1) Не поверите... это выдранный стандартный RTP... &lt;br /&gt; 2) &quot;Он зарижаер сферу в руке... вытягивает руку вперёд, запускает сферу в противника, и чёрт... он промахиваеться !!!. лузер...&quot; &lt;br /&gt; 3) Продолжение анимации падения колонны... &lt;br /&gt; 4) Начну делать заметки, что бы вам не казалось что я что-то там скрываю ) &lt;br /&gt; (Со второго скрина, видно что я использовал на колонне, трещину... трещинц рисовал сам... методом пиксельных полосок с палитрой цвета тени от света у колоны...) &lt;br /&gt; Так же чуток пострадала шапка колонны... тоже добавлены трещины, и я малость откусил там уголок шапки коллоны... гадость редкостная... &gt;___&lt; &lt;br /&gt; Камушки выдранны из тех кирпичиков, которые были на скрине чуть выше... и так же при каждом их движении, поворачивал их на 90 градусов... (при том, при сём... я и сам малость, был под градусом... так что за кривизну, не пинайте)... &lt;br /&gt; Всю эту анимацию, мне приходилось делать в Paint... &lt;br /&gt; Так как к PhotoShop мне на данный момент, доступ закрыт... но всё же вертеть все эти летящщие объекты, лучше в фотошлёпе... &lt;br /&gt; 5, 6 и т. д.) Ну это у нас продолжение анимации... что бы дойти до &quot;Конечного результата&quot;, я нарисовал 16 анимаций... &lt;br /&gt; Конечный результат) Аммм... собственно, к чему пришли... &lt;p&gt; Старьё... &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Destroier_04.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 1) Почти оригинал RTP... (Он со злости ударил по колонне, и пошёл прогресс)... &lt;br /&gt; 2) Почти оригинал RTP с камушком в верхнем правом углу... &lt;br /&gt; 3) Почти оригинал RTP с падающим камушком, в правом верхнем углу... &lt;br /&gt; 4) Почти оригинал RTP с падающим камушком, уже в просто правом углу... &lt;br /&gt; 5) Вообще ни чего сложного в этой анимации нету... (это как простой пример, для начального уровня, может быть)... Я малость обрезал уголок колонны в правом верхнем углу, дабы показать что камушек, это сама часть колонны... &lt;br /&gt; Камушек я как всегда крутил на 90 градусов... м как всегда я был и сам под градусом... &lt;p&gt; Данные анимации думаю довольно сложные... покрайней мере, для меня они показались на много сложнее анимации чаров... &lt;p&gt; Писал статью, и рисовал: Porshe &lt;br /&gt; © Все права нарушены, и приследуются в незакона... &lt;p&gt; Урок по основам анимации (4) &lt;p&gt; Тренинг по рисованию &quot;for RPG Maker XP&quot;. &lt;br /&gt; Заключительная часть. &lt;p&gt; Основы анимации в RPG Maker. &lt;p&gt; Для удобства, пункты написанные здесь, соответствуют цифрам, в примере... &lt;p&gt; Для начала объясню: &lt;br /&gt; 1) Если присудствует ветер, то задействуються в движении только лёгкие вещи к примеру (Одежда, волосы и прочее) &lt;br /&gt; 2) Старайтесь соблюдать высоту ширину, и тому подобное... поскольку уменьшать пиксельные арты, ну очень рискованно... &lt;br /&gt; 3) Не естественно повёрнутая голова, и не естественный изгиб руки (ноги, тела), к сожалению портят нимацию... и данную ошибку, лучше исправлять зарание... &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Animation_01.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; © На Рагнарок чем-то похоже. &lt;p&gt; Тут тяжело что либо сказать... открываем в Paint и разглядываем... &lt;br /&gt; Ну конечно же не с плотоядным взглядом... &lt;br /&gt; 1) Начальная анимация, которая была нарисована... далее ручка пошла тудэма, сюдэма... &lt;br /&gt; 2) Тут я задал анимацию только рукам, которая на груди, и той, которая в... &lt;br /&gt; 3) В частности это самая простая анимация... поскольку дальше будут сложнее... и пока не освоите подобную анимация, не советую идти дальше... &lt;br /&gt; Натренируйтесь пока что на лёгком... &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Animation_02.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Nik: Почему это у него такие белые глаза ? &lt;br /&gt; Porshe: Они не белые... они слепые... &gt;__&lt; &lt;p&gt; АднАзнАчнА по мне самый удачный праобраз злодея ))) &lt;br /&gt; Длинные тёмные волосы, слепые глаза, длинный кожанный плащ, и внушающи красивый вид... &lt;br /&gt; Будьте знакомы, &quot;Тэмплэста&quot; из &quot;Sys32&quot;... &lt;br /&gt; 1) Простая стойка, рисуеться методом пикселявости, который был объяснён во втором тренинге... &lt;br /&gt; 2) Тут я изогнул его тело для того что бы показать его крутость (Заметьте что рука поднята полностью горизонтально... дорисовывать анимащию поднимающейся руки, я не стал...) &lt;br /&gt; 3) Далее тот же изгиб тела, но рука чуть опущина... (Сделал спецом для перехода на следующую анимацию...) &lt;br /&gt; 4) Собственно тут уже капитальные изменения... единственное, рука очталась в том же положении... волосы за спиной начали калышиться на ветру (В моём случае от напора ветра от магии), плащ тоже начал движение, показывая что ветер окутывает всю часть тела... &lt;br /&gt; 5, 6, 7) Это уже полное продолжение анимации, пока он типа запускает магию в противника... &lt;br /&gt; В частности тут сложность заключаеться в том, что бы наверняка представить как это будет выглядить... &lt;br /&gt; Представить как будет калышиться плащ, и естественно волосы с ним... (тоесть воплотить в движение только более лёгкие вещи, более тяжёлые, остаються в без действии...) Воспроизводиться как 5-6-7-6... &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Animation_03.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; © *Побежал создавать аккоунт на Дэвиан Арт* &lt;p&gt; Parkur Owned ! &lt;br /&gt; Пожалуй одна из самых сложных анимаций... это заставить двигаться не в зависимости от положения камеры... (один из трюков паркура) &lt;br /&gt; Что бы это всё прям до детально рассказать, у меня сил не хватет... &lt;br /&gt; Рисовалось это всё, как в тумане... я уже и сам не помню какие там были изменения... &lt;br /&gt; Но могу сказать точно: Анимация идёт слево, направо, и ноги идут в сторону камеры. &lt;br /&gt; Советую открыть через Paint, и приглядеться как всё это делаеться... &lt;p&gt; Внушающая коллекция анимации... надеюсь больше уроков по анимированию я не буду писать... по мне, так в полне хватит этого тренинга... &lt;p&gt; Писал статью, и рисовал: Porshe &lt;br /&gt; © Все анимации которые представлены в этом тренинге, защищены авторскими правами, и их использование без разрешения самого автора, запрещаеться... &lt;br /&gt; Данная анимация уже используеться в играх: System32 и Pawa... &lt;p&gt; Урок по Груповой анимации (5) &lt;p&gt; Тренинг по пиксельарту. &lt;br /&gt; Груповая анимация. &lt;p&gt; Пока у меня не было интернета, я малость подумал. &lt;br /&gt; И решил сделать ещё один тренинг по пиксельарту. &lt;br /&gt; Я парой сам себе удивляюсь как легко мне даёться пиксельарт. &lt;br /&gt; Потому я попробывал взаимодействовать в анимации одновременно два объекта... &lt;br /&gt; Это Чара и Машину. &lt;br /&gt; Тренинг довольно сложный, хоть я и давно рисовал машины для XP... &lt;br /&gt; Но всёравно сложный... &lt;p&gt; Для удобства, пункты написанные здесь, соответствуют цифрам, в примере... &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Car_01.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Et-to... &lt;br /&gt; Для начала научимся рисовать саму машину. &lt;br /&gt; 1) Основа машины, так сказать её кости. &lt;br /&gt; 2) Далее был долгий и мучительный процесс с высчитыванием в геометрических фигурах. &lt;br /&gt; Точнее я просто придал машине некоторый объём. &lt;br /&gt; 3) Тут уже давольно таки тяжеловато, это (придать цвет плёвое дело, проблема в салоне.) Долго кипятя мозги как бы съимпровизировать что бы и было видно салон машины, но и не было сильных там деталий. &lt;br /&gt; 4) Тут фотошлёп просто не заменим, иначе вы не сможете сделать полу прозрачное окно с градиентом. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Car_02.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Моя любимая часть работы, это реализовывать уже существующие машины. &lt;br /&gt; Потом глаз радуеться когда видишь наглядную схожесть марки машины. &lt;br /&gt; После тюнинга если кто не знает, у нас марка машины &quot;De&apos;Lorean&quot;... &lt;br /&gt; ps: play list windows media: Bummer_Tema_Dorogi.mp3 ^__^ &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Car_03.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Так советую вам разобрать машину по частям. &lt;br /&gt; Это нам понадобиться для того что бы создать маленькую анимацию. &lt;br /&gt; (Заметьте я стараюсь во всё пихнуть анимацию... может из-за того что я люблю более реалистичные игры ?) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Car_04.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Один из сложный частей тренинга. &lt;br /&gt; Мы будем рисовать открывающуюся дверь машины. &lt;br /&gt; (По скольку у Дэлориана двери открываються вверх, то мы не будем уклоняться от реальности... и так же анимируем их вверх.) &lt;br /&gt; В верхней полосе видно последовательность открывающейся двери. &lt;br /&gt; Ниже стёкла для этих дверей. &lt;br /&gt; (Заметьте, что стёкла и двери отдельно... не поверите, но это так и надо ! не совмещайте их пока что.) &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Car_05.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Теперь вспомним прошлые тренинги по пиксельарту, и повторим их на более сложной практике. &lt;br /&gt; Тут мы видим водителя Дэлорина... &lt;br /&gt; Кажеться какой то странной анимация ? &lt;br /&gt; Ни чего подобного, я не рисовал его сидячим за рулём... &lt;br /&gt; Это он у нам вылезает и залезает в машину. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Car_06.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Урезаная часть машины с полной анимацией открывающейся двери, и водителем в ней. &lt;br /&gt; Покрайней мере советую вам работать не со всей машиной, а только с той частью которая будет анимированой. &lt;br /&gt; (Можно сказать этот рисунок как пример...) &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Car_07.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Вот мы и пришли к полной версии данного добра. &lt;br /&gt; Анимация полного взаимодействия двух объектов по ту сторону экрана. &lt;br /&gt; В смысле я хотел сказать одновременная анимация ^__^ &lt;br /&gt; Ну кароче вы поняли )) &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Car_08.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Одна довольно важная заметка... &lt;br /&gt; Не забудьте нарисовать такую же анимацию и для машины без водителя. &lt;br /&gt; Кстати это куда проще нежели с водителем. &lt;br /&gt; Однако салон всё же храмает... как нить придумаю нечто что будет похоже на салон машины. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/Car_09.PNG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; И последняя часть которую я оставил на потом, но тоже не мало важную. &lt;br /&gt; Она относиться к тем кто хочет сделать полу прозрачное окно с градиентом в PhotoShop. &lt;br /&gt; Для этого то нам и нужны были двери и стёкла для дверей отдельно ^____^ &lt;br /&gt; Извиняюсь что так перескакиваю с части на часть. &lt;br /&gt; Но мне показалось что о Фотошлёпе стоит поговорить более менее отдельно от пиксельарта. &lt;p&gt; Копируем дверь, и ставим на машину. &lt;br /&gt; Копируем стекло той двери в которое хотим его вставить и открываем PS (PhotoShop). &lt;br /&gt; У меня пиратская версия, постоянно какие то ошибки кидает, потому у меня мошенально наживаеться 4 раза кнопка Enter ))) &lt;br /&gt; Теперь волшебство передачи данных (Ctrl+V) ^___^ &lt;br /&gt; И вставленное стекло, умещаем в двери. &lt;br /&gt; Обычно данную операцию я провожу на белом фоне, потому ни куда не денусь, но белые квадраты оставшиеся от копированного стекла нужно убирать. &lt;br /&gt; Делаеться это просто: &lt;br /&gt; Свободное лассо + обводка + &quot;Очистить&quot; (Очищать дважды не придёться если с двух сторон белый фон... просто удерживая шифт обводите вторую область белого поля...) &lt;br /&gt; Всё... окно в двери... но оно пилять не прозрачное !!! &lt;br /&gt; Что же делать ? &lt;br /&gt; Ну в таких случаях можно обратиться к функции не &quot;прозрачность слоя&quot;... &lt;br /&gt; Заметься (по умолчанию панэль внизу с право...) в панэли слоёв, прибавился ещё один слой, когда мы вставили стекло через Ctrl+V... &lt;br /&gt; Чуть выше и правее есть шкала, которую можно уменьшить на параметр 50... ну или 70 если хотите более тонированое стекло ))) &lt;br /&gt; Далее объединяем слои, и сохраняем рисунок. &lt;br /&gt; После не забудьте очистить осветления из-за &quot;Обрезания&quot; кхм... белого фона. &lt;p&gt; Всё... полу прозрачное стекло на не прозрачной двери полностью готово. &lt;br /&gt; Теперь повторяйте данную процедуру столько раз, сколько вы нарисовали анимацию &gt;___&lt; &lt;br /&gt; Я прям от души зарядил анимации, аж руки устали стекло тонировать... &lt;br /&gt; Кстати, про градиент то на стекле я забыл написать ^_____^ &lt;br /&gt; Ну думаю не важно... сами надеюсь с этим разберётесь. &lt;br /&gt; &quot;Настройки градиента&quot; там палитры типа мутно голубой с переливанием на мутно зелёный. &lt;br /&gt; (Я про свой пример на Дэлорине)... &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://rakun-soft.narod.ru/training/UlltraLight.gif&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Ещё момент... по скольку я не анимировал колёса машины, ощущение в движении всёравно должно присудствовать... и я решил пойти обходным путём... это в утреннее время суток анимировать колёса, а в ночное время суток добавить отблеск на кузове машины от света у фанарей. &lt;br /&gt; Та муть которая показана на примере, делаеться не сложно... &lt;br /&gt; Всего на всего PhotoShop... комбинирование слоёв и не большой градиент. &lt;br /&gt; Как это делать можно догадаться самостоятельно... &lt;br /&gt; Я рассказывать это пока что не буду. &lt;br /&gt; Так как это либо ещё примеров 10 делать, либо рассказывать по шагам... &lt;br /&gt; Процесс долгий, а мне ещё анимацию рисовать... &lt;br /&gt; Расскажу об этом эффекте позже. &lt;p&gt; Собственно, не садитись в не трезвом состоянии за руль авто ! &lt;p&gt; Писал статью, и рисовал: Porshe &lt;br /&gt; © Все анимации которые представлены в этом тренинге, защищены авторскими правами, и их использование без разрешения самого автора, запрещаеться... &lt;br /&gt; Данная анимация используеться в играх: System32 и в клипе MSDOS...&lt;/span&gt;&lt;!--/BBhide--&gt;</content:encoded>
			<category>Туториалы</category>
			<dc:creator>Alexb</dc:creator>
			<guid>https://sprites.3dn.ru/forum/6-19-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Uchiha Tutorials</title>
			<link>https://sprites.3dn.ru/forum/6-21-1</link>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 08:53:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sprites.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Туториалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alexb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: dfcz&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBhide--&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlockL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript://&quot; onclick=&quot;new _uWnd(&apos;LF&apos;,&apos; &apos;,-250,-110,{autosize:0,closeonesc:1,resize:1},{url:&apos;/index/40&apos;});return false;&quot;&gt;Доступно только для пользователей&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlock&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/0905/24/2a78afeb817c.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/BBhide--&gt;</content:encoded>
			<category>Туториалы</category>
			<dc:creator>Alexb</dc:creator>
			<guid>https://sprites.3dn.ru/forum/6-21-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AlexB&apos;s Tutorials</title>
			<link>https://sprites.3dn.ru/forum/6-3-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 15:59:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sprites.3dn.ru/forum/6&quot;&gt;Туториалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alexb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [Nfs]Alexb&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBhide--&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlockL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript://&quot; onclick=&quot;new _uWnd(&apos;LF&apos;,&apos; &apos;,-250,-110,{autosize:0,closeonesc:1,resize:1},{url:&apos;/index/40&apos;});return false;&quot;&gt;Доступно только для пользователей&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlock&quot;&gt;Ну чтожь вот пока что мой 1ый тутор &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/dfsghdfgh.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; 1) начальный спрайт 2) очишаем левую ногу 3) Убираем лишнее 4)Готовый результат (Добавляем всякие штучки) &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/23/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot;&gt; &lt;br /&gt; Таким образом можно получить что то вроде этого &lt;img src=&quot;http://img190.imageshack.us/img190/1234/98511909.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/BBhide--&gt;</content:encoded>
			<category>Туториалы</category>
			<dc:creator>Alexb</dc:creator>
			<guid>https://sprites.3dn.ru/forum/6-3-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>