<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Sprites</title>
		<link>http://sprites.3dn.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 15 May 2011 14:04:38 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://sprites.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Roronoa Zoro, Ver 2.0</title>
			<link>https://sprites.3dn.ru/forum/20-46-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 May 2011 14:04:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sprites.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Завершенное&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: One Piece, By GamerXP&lt;br /&gt;Автор темы: GamerXP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GamerXP&lt;br /&gt;Количество ответов: 21</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; [spoiler=&quot;WIP-Инфо&quot;]Где-то месяц назад начал делать Ророноа Зоро из One Piece. Делал пару дней (закончил все стандартные атаки и анимации). Потом энтузиазм кончился и вот он снова появился и я думаю закончить его. &lt;br /&gt; Зоро будет немного в стиле Melty Blood (ну что же поделать - мой любимый файтинг) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Процент готовности&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Стандартные анимации - 120% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Простые атаки - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;3ка спешалов №1 - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;3ка спешалов №2 - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;3ка воздушных спешалов - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Терминальная атака - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Контратака - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Дополнительные палитры - 3 из 3 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Полировка - 100% &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt;[/spoiler] &lt;p&gt; Вот завершил своего первого персонажа в свободном стиле (раньше я делал чаров в JUS-Стиле прям по самой игре). На мой взгляд, персонаж получился отличным. Всем рекомендую скачать. &lt;p&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr03Wi1qlBVp&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=B8QaxBm4rQY&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr03Wi1qlBVp&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/load/12-1-0-12&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;p&gt; [spoiler=&quot;История версий&quot;] &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1.0&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Релиз персонажа &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1.1&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Добавлены новые эффекты &lt;br /&gt; Исправлены некоторые незначительные ошибки &lt;br /&gt; Уменьшен урон Ласт Арка &lt;br /&gt; Добавлен Супер Прыжок &lt;br /&gt; Добавлены кастомные ХитСпарки &lt;br /&gt; Добавлено накопление силы удара для атаки на C &lt;br /&gt; Изначально частично заполненная полоска энергии &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1.2&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Воздышный дэш &lt;br /&gt; Уворот &lt;br /&gt; Доработка воздушных комбо &lt;br /&gt; Быстрое восстановление &lt;br /&gt; Упрощен ввод Супер Прыжка &lt;br /&gt; Добавлен Нейтральный Супер Прыжок &lt;br /&gt; Прочие мелкие недоработки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1.3&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Исправил один маленький не всеми замеченный глюк &lt;br /&gt; Добавил эффектов и красивости в Арки &lt;br /&gt; Добавил простенький АИ (ну победить его будет не так легко для новичков) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1.31&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Исправил глюк из-за которого АИ отрубался во 2ом раунде &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1.5&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Добавлены новые звуки &lt;br /&gt; Альтернативная стойка при малом количестве HP &lt;br /&gt; Добавлены Интро и Стойки Победы и Поражения - все с озвучкой. Причем много вариантов &lt;br /&gt; Добавлен эффект к атаки Вниз+C &lt;br /&gt; Добавлена пару эффектов к Арк Драйву &lt;br /&gt; Добавлена новая 3ка атак - Татсумаки &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;1.55&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Заметно улучшена комбо-система &lt;br /&gt; Добавлены новые эффекты к анимации полета противника в стену (по типа MBAA) &lt;br /&gt; Уменьшена высота нейтрального супер-прыжка &lt;br /&gt; Убран баг при котором можно было делать 3ой прыжок &lt;br /&gt; Немного ускорены некоторые атаки &lt;br /&gt; Изменены в лучшую сторону дополнительные хитспарки в 2х спешалах &lt;br /&gt; Изменен звук удара мечом &lt;br /&gt; Еще несколько небольших которые я уже и забыл, но они были &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/23/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt; [/spoiler] &lt;p&gt; [spoiler=&quot;Скриншоты&quot;] &lt;br /&gt; [spoiler=&quot;1.0&quot;] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro6.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro7.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro8.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro9.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro10.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro11.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro12.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; [/spoiler] &lt;br /&gt; [spoiler=&quot;1.2&quot;] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro13.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro14.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro15.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro16.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; [/spoiler] &lt;br /&gt; [spoiler=&quot;1.5&quot;] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro17.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro18.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro19.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; [/spoiler] &lt;br /&gt; [spoiler=&quot;1.55&quot;] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro20.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Zoro21.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; [/spoiler] &lt;br /&gt; [spoiler=&quot;2.0 WIP &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;NEW&lt;/span&gt;&quot;] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Ver_2/Zoro1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Ver_2/Zoro2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Ver_2/Zoro3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Ver_2/Zoro4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Ver_2/Zoro5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Ver_2/Zoro6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Ver_2/Zoro7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; 26.07.10 &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Zoro/Ver_2/NewKanji.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; [/spoiler] &lt;br /&gt; [/spoiler]</content:encoded>
			<category>Завершенное</category>
			<dc:creator>GamerXP</dc:creator>
			<guid>https://sprites.3dn.ru/forum/20-46-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Portgas D. Ace, Ver 1.5</title>
			<link>https://sprites.3dn.ru/forum/20-57-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 15:40:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sprites.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Завершенное&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: One Piece, By GamerXP&lt;br /&gt;Автор темы: GamerXP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: zenit_07&lt;br /&gt;Количество ответов: 40</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;b&gt;Портгаз Д .Эйс / Portgas D. Ace&lt;/b&gt; &lt;p&gt; ИтакЮ после долгого застоя из-за лени я заставил себя закончить все же персонажа. Ну как сказать закончить. Я сделал практически все что планировал изначально и даже больше. Но вот более свежие идеи я не реализовал - лень (ну типа Вин-Скрин). Это как-нить потом сделаю. Ну а так персонаж вполне готов и играбелен &lt;p&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr03NU1qlBUT&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=Fxs8yWeIw4E&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr03NU1qlBUT&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr13NU1qlBUT&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=B8QaxBm4rQY&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr13NU1qlBUT&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/load/12-1-0-19&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;p&gt; [spoiler=&quot;Скриншоты&quot;] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/AceFinal/Ace1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/AceFinal/Ace2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/AceFinal/Ace3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/AceFinal/Ace4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/AceFinal/Ace5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/AceFinal/Ace6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/AceFinal/Ace7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/AceFinal/Ace8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; [/spoiler] &lt;p&gt; [spoiler=&quot;WIP-Инфа&quot;] &lt;br /&gt; Еще перед тем как сделать 1.5. версию Зоро я решил, что после того как все таки сделаю её - следующий чар будет Эйс. Так что думаю что мона объявить какого чара я буду делать еще до начала работы над ним &lt;p&gt; Я просто пока еще не определился со звуками. На сайтах я их не нашел так что скачал кучу игр по Ван Пису и смогу выдрать из одной из них некоторые звуки, но их не особо много (для боя - монологов полно). Так что попробую еще откуда-нить повыдирать &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Процент готовности&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Стандартные анимации - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Простые атаки - [10/10]+1 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Захваты [2/2] &lt;br /&gt; &lt;li&gt;3ки спешалов - [5/5] &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Arc Drive - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Another Arc Drive - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Last Arc - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Heat - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Озвучка - Выдрано &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Дополнительные анимации - 60% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Дополнительные палитры - 3/3+1 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Навождение красоты - 95% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Апгрейд комбо-системы - 95% &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt; [spoiler=&quot;English Version&quot;] &lt;br /&gt; There is no exact release date, so... &quot;when its done&quot; &lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/23/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot;&gt; I rarely have enought enthusiasm for making chars. Well, if someone cut spritesheet for me...... &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Done:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Standart animations - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Normal attacks - [10/10]+1 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Throws [2/2] &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Specials - [5/5] &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Arc Drive - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Another Arc Drive - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Last Arc - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Heat - 100% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Sounds - OK &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Additional animations (win,lose,taunt) - 60% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Additional Palletes - 3/3+1 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;making it looks cool - 95% &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Combo-system upgrade - 95% &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; [/spoiler] &lt;p&gt; [spoiler=&quot;WIP-Скриншоты&quot;] &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace1.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace1.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace2.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace2.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace3.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace3.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace4.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace4.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace5.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace5.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace6.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace6.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace7.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace7.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace8.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace8.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace9.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace9.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace10.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace10.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace11.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace11.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace12.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace12.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace13.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace13.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace14.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace14.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace15.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace15.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace16.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace16.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace17.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace17.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace19.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace19.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace20.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace20.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace21.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Images/Ace/Ace21.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; [/spoiler][/spoiler]</content:encoded>
			<category>Завершенное</category>
			<dc:creator>GamerXP</dc:creator>
			<guid>https://sprites.3dn.ru/forum/20-57-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>K007&apos;Ichimaru_Gin V2</title>
			<link>https://sprites.3dn.ru/forum/20-83-1</link>
			<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 16:07:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sprites.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Завершенное&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kankuro007&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kankuro007&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s24.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://img716.imageshack.us/img716/3470/gine.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Link:http://www.sendspace.com/file/s3jvn1&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Завершенное</category>
			<dc:creator>Kankuro007</dc:creator>
			<guid>https://sprites.3dn.ru/forum/20-83-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Don Krieg ver 0.8</title>
			<link>https://sprites.3dn.ru/forum/19-75-1</link>
			<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 18:35:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sprites.3dn.ru/forum/19&quot;&gt;W.I.P.&apos;s (Work In Progress)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Don Krieg на M.U.G.E.N.&lt;br /&gt;Автор темы: TRIM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TRIM&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Don Krieg. - 2%</content:encoded>
			<category>W.I.P.&apos;s (Work In Progress)</category>
			<dc:creator>TRIM</dc:creator>
			<guid>https://sprites.3dn.ru/forum/19-75-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Базовый CLSN-Туториал</title>
			<link>https://sprites.3dn.ru/forum/22-69-1</link>
			<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 09:24:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sprites.3dn.ru/forum/22&quot;&gt;Туториалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Переведенный с англ тутор&lt;br /&gt;Автор темы: GamerXP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: shadekas&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;CLSN2&lt;/span&gt; : Область столкновения (Синяя) / CLSN2-Бокс / Колижен-бокс &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;CLSN1&lt;/span&gt; : Область удара (Красная) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Помните об этом&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Если персонаж - из какой-либо уже существующей игры (King of Fighters, Akatsuki Blitzkampf, т.д.) и есть программа просмотра CLSN-Областей, то берите области столкновения напрямую из игры, что будет намного проще чем делать все самому &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Основное правило во всех файтингах: 2 &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;CLSN2&lt;/span&gt;-области на каждую анимацию (максимум 4 если спрайт очень большой) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Основное правило во всех файтингах: 1 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;CLSN1&lt;/span&gt; область на каждую атаку (максимум 2, можно увеличить и то 4х, если атака - метательное оружие, брошенное под углом) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Располагайте области немного шире чем тело персонажа, но дальше рук выходить он не должен &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Всегда используйте одну и ту же область столкновения для анимации стойки, т.е. она не должна меняться по во время анимации (Если это конечно не редкий персонаж, который имеет сложную стойку) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Используйте &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;CLSN Default&lt;/span&gt; для областей столкновений и ударов, который не меняются в течении анимаций (например для стойки) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Не делайте лишних движений &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;CLSN2&lt;/span&gt;-Боксов просто для небольшого движения головы или конечности &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Пример хорошей &quot;разметки&quot; для стойки:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://kod.trinitymugen.net/clsntut/1.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Пример плохой разметки стойки&lt;/b&gt; (слишком много лишних деталей, которые не принесут никакого изменения в геймплее и только заставлять тормозить медленные компьютеры): &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://kod.trinitymugen.net/clsntut/2.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Движения уклонения от атак снизу или сверху обычно не имеют никаких особых свойств в коде для них, вместо этого &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;CLSN2&lt;/span&gt;-боксы расположены так, что удар оппонента не попадет по персонажу &lt;p&gt; &lt;b&gt;В этом движении Кьё приседает перед атакой противника&lt;/b&gt; (то есть высокие атаки и атаки с воздуха, скорее всего, промахнуться): &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://kod.trinitymugen.net/clsntut/8.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;В этом движении Кьё подпрыгивает перед атакой&lt;/b&gt; (нижние удары не попадут) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://kod.trinitymugen.net/clsntut/9.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Далее я не знаю, как точно перевести это текст, так что оставлю под спойлером английский вариант: &lt;br /&gt; [spoiler=&quot;О Бесконечном Приоритете&quot;]Moving onto CLSN1 boxes, there is a thing known as &quot;infinite priority&quot; which is caused by not overlapping a CLSN1 box with a CLSN2 box which in turn makes the attacker &quot;cheap&quot; by allowing him to attack without getting hit back. &lt;p&gt; Remember that Infinite Priority is NOT applicable to some fighting games which have clever CLSN positioning to further enhance the &quot;realism&quot; of the gameplay (KoF, Fatal Fury, Melty Blood, etc.) so do not apply the infinite priority rule to games which do not follow it as they are meant for their own gameplay style.[/spoiler] &lt;p&gt; Мечи и другое оружие не должно иметь поверх &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;CLSN1&lt;/span&gt;-боксов &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;CLSN2&lt;/span&gt;-боксы, &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;CLSN1&lt;/span&gt;-боксы должны быть в области меча/руки/т.д. и не занимать особо много места (тем не менее, удары мечем можно сделать пошире чтобы придать точности ударами мечем) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Пример хорошей разметки атаки&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://kod.trinitymugen.net/clsntut/3.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Пример хорошей разметки атаки в прыжке&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://kod.trinitymugen.net/clsntut/4.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Пример плохой разметки атаки&lt;/b&gt; (имеют бесконечный приоритет, нереалистичные и медленно работающие (слишком детально) ) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://kod.trinitymugen.net/clsntut/5.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Пример плохой разметки атаки в прыжке&lt;/b&gt; (имеет бесконечные приоритет, нереалистичная и медленно работающая) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://kod.trinitymugen.net/clsntut/6.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;Те же правила применимы для снарядов&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Снаряды должны имеет &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;CLSN2&lt;/span&gt;-боксы поверх &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;CLSN1&lt;/span&gt;-боксов чтобы сталкиваться с другими снарядами/блокироваться другими снарядами, в зависимости от того какой тип снаряда вы хотите закодировать. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://kod.trinitymugen.net/clsntut/7.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Туториалы</category>
			<dc:creator>GamerXP</dc:creator>
			<guid>https://sprites.3dn.ru/forum/22-69-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как создать персонажа</title>
			<link>https://sprites.3dn.ru/forum/22-41-1</link>
			<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 09:22:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sprites.3dn.ru/forum/22&quot;&gt;Туториалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: by Veek&lt;br /&gt;Автор темы: Kyon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: shadekas&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>В этой теме я выложу все туторы которые когда-то создавал Вийк &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.4shared.com/file/113438736/e0585e0a/_online.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Скачать&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Туториалы</category>
			<dc:creator>Kyon</dc:creator>
			<guid>https://sprites.3dn.ru/forum/22-41-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AItachi v1.02</title>
			<link>https://sprites.3dn.ru/forum/20-59-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 21:55:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sprites.3dn.ru/forum/20&quot;&gt;Завершенное&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Alexb&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 8888&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Апгрейд старого итачи&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;Вот список изменений : &lt;br /&gt; 2 воздушных генджутсу - удар птичками , удар псевдомутантом (воше спрайты из одного аниме - Tsukihime героя Nero) &lt;br /&gt; Исправлены приведущие ошибки &lt;br /&gt; Улучшено комбо (вплане эффектов) &lt;br /&gt; Полностью переделан сусане !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Ссылка:&lt;/span&gt;http://sprites.3dn.ru/charsformugen/AItachi.rar &lt;p&gt; Увижу прямую ссылку на перса на других сайтах уже точно получать будут токо определенный список людей !!!!!</content:encoded>
			<category>Завершенное</category>
			<dc:creator>Alexb</dc:creator>
			<guid>https://sprites.3dn.ru/forum/20-59-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Формат звука ADX</title>
			<link>https://sprites.3dn.ru/forum/22-48-1</link>
			<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 04:39:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://sprites.3dn.ru/forum/22&quot;&gt;Туториалы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Отличный формат для музыки в МУГЕН&apos;е&lt;br /&gt;Автор темы: GamerXP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alexb&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#d2212a&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;ВСТУПЛЕНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Не так давно наткнулся на статью о формате музыки ADX. Он мне в последствии очень пригодился так что решил написать здесь. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#d2212a&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;ПРЕИМУЩЕСТВА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Вот основные преимущества формата относительно mp3: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Весит меньше &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Выше качество кодирования звука &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Возможность создавать точки повторения &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;p&gt; Думаю первые 2 пункта вполне понятны. А 3ий поясню &lt;p&gt; Допустим у вас есть музыка, в которой в начале есть что-то типа &quot;интро&quot; - то есть вводная часть и соответсвенно начало не совпадает с концом. Здесь как раз и пригодится этот формат - &lt;b&gt;в нем можно назначить точку с которой начнется повторное воспроизведение после завершения проигрывания музыки&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Для создания этих звуковых файлов вам понадобится какой-нить более-менее продвинутый звуковой редактор (например - &lt;b&gt;Sound Forge&lt;/b&gt;) для нахождения точек &quot;соединения&quot; - естественно это придется делать вручную методом тыка, но поверьте - это не сложно &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#d2212a&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;УСТАНОВКА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;i&gt;Скачать программу для конвертирования wav-музыки в adx можно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Files/ADX.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;по этой ссылке&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ВНИМАНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;: Чтоб программа работала к сожалению нужно чтоб в пути к ней (Ну C:/Games/Mugen/...) не было пробелов. В названии конвертируемого файла тоже их быть не должно, при этом длина названия файла - не более 8 символов. После конвертирования вы всегда можете переименовать файл как вам хочется. &lt;p&gt; &lt;i&gt;А вот плагин для МУГЕНа, позволяющий воспроизводить adx-музыку:&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Files/cube.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Распакуйте архив в папку plugins в директории МУГЕНа. &lt;br /&gt; Затем откройте ваш &lt;b&gt;mugen.cfg&lt;/b&gt; в разделе [Sound Win] в самом его конце в списке плагинов добавьте следующее: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;plugin =plugins/in_cube.dll, adx&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Выглядеть это должно примерно так: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;plugin =looptype=2, plugins/in_mp3pro.dll, mp3, mp2, mpg &lt;br /&gt; plugin =plugins/in_cube.dll, adx &lt;br /&gt; plugin =looptype=1, plugins/in_wave.dll, wav &lt;br /&gt; plugin =looptype=1, plugins/in_vorbis.dll, ogg &lt;br /&gt; plugin =looptype=1, plugins/in_midi.dll, midi&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Courier&quot;&gt;&lt;b&gt;Вот пример музыки в этом формате:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://sprites.3dn.ru/Uploads/Files/BloodHeat.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стянуть&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Туториалы</category>
			<dc:creator>GamerXP</dc:creator>
			<guid>https://sprites.3dn.ru/forum/22-48-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>